
Patrocinado pelo Instituto General Motors, curso híbrido de desenvolvimento de games Criar Jogos Labs chega ao RS

Cerca de 100 estudantes que inscritos no curso híbrido de desenvolvimento de games Criar Jogos Labs participaram da aula inaugural, no dia 21 de março, no auditório da Escola Estadual Barbosa Rodrigues, em Gravataí. O projeto, iniciativa do Instituto Burburinho Cultural, chega ao Rio Grande do Sul depois de quatro anos e mais de cinco mil alunos inscritos. O curso é 100% gratuito e abre uma janela de oportunidades para essa garotada que consome jogos, mas ainda não se deu conta que tem possibilidade de criar de jogos. “Nossa expectativa é trazer uma referência de projetos que envolvem tecnologia, educação e cultura para dentro da escola”, diz Priscila Seixas, presidente do Instituto Burburinho Cultural. “Essa escola onde vivem jovens que consomem tecnologia, jogam, ficam aprisionados pela tela, e nossa expectativa é abrir a cabeça desse menino e que eles possam perceber que além de consumir tecnologia, podem produzir tecnologia.”
A aula inaugural foi um recado da gamer Kali De Los Santos, autora de Tormenta20 e NerdcastRPG. “O recado que eu quero que fique para eles é que a gente, apesar de ser brasileiro e pensar que não existe isso no Brasil, tem sim. Temos potencial incrível de fazer jogos muito diferentes, muito fora da caixa e existe uma indústria brasileira que já faz, tanto para o exterior, mas que faz aqui dentro produz jogos que só a gente, sendo brasileiro, conseguiria fazer.” Kali afirma que no Brasil se produz todo o tipo de jogo: “Jogo de tiro, jogo de música, jogo de terror, jogo de ação, jogo de enigma. A gente tem muito potencial e eu quero que eles vejam neles também o potencial que têm para fazer jogos que só eles conseguiriam fazer.” Priscila acrescenta: “Até então eles pensam em jogar. Será que já pensaram em construir? O Instituto tem a missão de trazer projeto de inovação para pensar como construir política pública aliando tecnologia, cultura e educação.”

Iniciação na linguagem dos games
Desde o dia 25 de março, os estudantes estarão em sala de aula. A fase presencial tem duração de quatro meses. Vão aprender sobre letramento digital, pela via da iniciação na linguagem dos games, o diferencial do Criar Jogos Labs. O curso continua por meio de videoaulas, com acompanhamento de mediadores em sala de aula, e conta com módulos tais como Alfabetização Digital, Cultura de Jogos, Roteiro e Narrativa, Programação, Edição de Som, Game Design, Arte e Interface, e Criação de Protótipos. No encerramento do ciclo, os melhores protótipos de games são premiados.
Impacto social e geração de emprego e renda, além do fomento a novos talentos, estão entre os resultados desde que o projeto foi criado, em 2022. Pesquisas recentes apontam que o mercado de games movimenta até R$ 13 bilhões no Brasil e US$ 200 bilhões no mundo. A questão é ampliar o número de criadores de games, porque o potencial para consumo está em ascensão permanente. “A gente não sabe quais são as novas profissões de futuro, mas certamente a tecnologia faz parte de um futuro que a gente vive e não vai conseguir voltar atrás. A gente está abrindo uma janelinha para que estes estudantes possam se inserir neste mercado de trabalho”, acrescenta Priscila. O certificado do Criar Jogos é também certificado por todas as empresas que patrocinam o projeto.”
Um dos patrocinadores é o Instituto General Motors, que se fez presente na aula inaugural. A presidente do IGM, Daniela Kraemer, falou de “oportunidade de acessar novos conhecimentos” por meio do Criar Jogos. “Vocês não podem perder a essa oportunidade”. A vice-presidente do IGM, Audrey Wonghon, diz que a iniciativa faz parte do pilar de Steam Educação, do Instituto General Motors. “Estamos aqui aplicando este projeto incentivado, para que esses jovens possam ampliar o conhecimento e se desenvolver na área de Steam, que é Ciência, Tecologia, Engenharia, Arte e Matemática. E obviamente ajudando eles a construir um futuro melhor.”
Um dos estudantes empolgado com o curso e Henrique Correa, 15 anos. “Estou aqui para aprender algumas coisas para quando eu for trabalhar, conseguir uma vaga boa e também aprender sobre tecnologia e jogos. Gosto de games e tenho muitas experiências que não sei explicar, mas for sobrevivência jogos de sobrevivência, tenho muita experiência.”
O Instituto Burburinho Cultural é sediado no Rio de Janeiro, com colaboradores por todo o País e fora do Brasil. Além do Criar Jogos, realiza projetos como o Engenhoka e Proje7o Arco-Íris.
Instituto General Motors celebra 25 anos em 2025
O Instituto General Motors, um dos patrocinadores do projeto, é o braço socioambiental da GM, que em 2025 completa 25 anos em Gravataí. A unidade, uma das mais novas da companhia na América do Sul, já recebeu ao longo de sua história investimentos na ordem de R$ 5,7 bilhões (R$ 1,2 bilhão anunciados no ano passado). Além de colocar o município da região metropolitana de Porto Alegre no mapa da indústria automotiva nacional, oportunizou a cidade a passar da 12ª para a 4ª maior economia do Estado.
O Criar Jogos é um projeto viabilizado pela Lei de Incentivo à Cultura, com patrocínio do Instituto General Motors, Núclea e Grupo Boticário, realização do Instituto Burburinho Cultural e Ministério da Cultura, Governo Federal, Brasil União e Reconstrução.